Aguilar, des forums officiel français de Diablo 3 a récemment posté quelques messages. Le premier concerne
les runes.
Citation de AguilarLe système de rune de Diablo III va effectivement dans ce sens. Le tout est désormais d'arriver à rendre les fonctionnalités associées à la fois attirantes et équilibrées. C'est pour cela que chaque sort est minutieusement mis en balance avant d'être ajouté au jeu. Une fois inclus, il peut très vite être retiré si le moindre souci apparaît.
Le système de rune arrive en fin de chaîne de la création des capacités dans Diablo III. C'est pourquoi, lors des récentes démonstrations, le système de rune n'était pas présent. La raison est que les sorts sont en perpétuelle évolution et qu'avant de pouvoir y ajouter des runes il faut déjà que différents éléments soient satisfaisants.
L'équipe prend une grande précaution autour de ce système qui est une vraie nouveauté dans le genre. Il permettra notamment une plus grande personnalisation du personnage tout en ayant un véritable impact sur la jouabilité, élément prioritaire pour le développement de Diablo III.
La totalité de la discussion est disponible à
cette adresse.
Il a aussi posté
un message très intéressant (et rassurant) concernant la sortie du nouveau WoW et celle de Diablo 3.
Citation de AguilarJe vous rassure, la prochaine extension de World of Warcraft n'a aucune influence sur le développement de Diablo III. Une équipes dédiée travaille sur chacun des projets, avec des objectifs distincts et un planning associé.
Passons maintenent à
son message traitant
des moines: Il répond à un membre qui ce demandait si le moine n'était pas un peu trop puissant avec ces pouvoirs spectaculaire et es-ce qu'il ne va pas éclipser les autres classes pour cette raison?
Citation de AguilarL'effet tout beau tout nouveau joue beaucoup dans l'euphorie autour du Moine, mais les autres classes auront aussi des pouvoirs et capacités enviables.
N'oublions pas qu'une des bases du jeu est la complémentarité entre les classes. Donc si vous ne jouerez pas le Moine, il faut vous dire qu'il pourra être un formidable allier dans de bien nombreuses circonstances.
A l'inverse, si vous comptez jouer cette classe, je suis persuadé que les capacités à distance d'une sorcière ou la résistance d'un barbare ne pourra que vous émouvoir ;)
Il en faut pour tous les goûts, le but étant simplement de trouver sa place, son rôle, et de s'y atteler du mieux possible !
Finissons par
son message concernant la difficulté du jeu.
Citation de AguilarLes "hardcore gamers" ne sont de toute façon pas concernés par le mode normal d'après la définition que vous en faites ;)
Plus sérieusement il reste encore du temps avant que chaque mode soit défini et que nous puissions vous en dire davantage sur leurs spécificités.
En revanche, il faudrait nuancer la pseudo facilité du mode normal puisque la plupart des écrans à la Gamescom étaient remplis de l'écran de morts dans la partie Diablo III du stand Blizzard :)
Les personnages sont puissants, mais ils ont chacun leurs faiblesses. Les monstres en jeu ont chacun des spécificités propres qui leur permettent de venir titiller un joueur peu précautionneux ou... trop confiant :p
Sachez aussi que certaines vidéo, prisent pendant la PAX 2009 sont disponibles sur internet (comme
celle-ci). D'autres vidéo, tournée récemment (
je ne sais dans quel pays asiatique) sont aussi disponibles (comme
celle-là).
Message perso - XXXX Pierres de Jordan vendues aux marchands ... Diablo marche sur le monde...