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Le moine et le développement du jeu

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#0 - Par Panza le mardi 25 août 2009 à 06h21
Vous le saviez peut-être, Blizzard a déjà annoncé qu'aucunes classes des précédents Diablo ne feraient son retour en tant que classe jouable dans Diablo 3. Cependant, comme l'a précisé un membre auquel Bashiok a répondu, le moine était déjà présent dans l'extension de Diablo 1.
Bashiok répond alors que l'extension Hellfire n'est pas une partie de la franchise Diablo reconnu par Blizzard. Pour rappelle cette extension n'est pas une création Blizzard, mais Sierra Entertainment. De plus, le moine de Diablo 1 et celui de Diablo 3 n'est pas le même. Les développeurs ne se sont pas contentés de prendre une veille classe puis de la remettre au gout du jour. Le moine de Hellfire n'a donc rien à voir avec celui de Diablo 3, il n'apparaitra même pas dans l'histoire. La seule chose qu'il partagent en commun est donc leur nom.

Dans un deuxième message, Bashiok parle de l'animation des sorts et du temps de développement des actes.
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Vous avez sans doute remarqués que, visuellement, les sorts du moine sont très impressionnant (explosions, lumières etc...).
Un membre des forums officiels disait, à juste titre, que ces aptitudes sont bien mais un peu too much (surtout quand il y en aura plusieurs en action), cela pourrait créer un désordre indiscernable.
Bashiok répond que ce n'est un réel problème que quand le nombre de joueur est au dessus de quatre, et encore, c'est selon lui beaucoup plus "lisible" que dans Diablo 2.
N'oublions pas que le jeu est encore en développement, les sortilèges du moines peuvent encore être adoucis visuellement.
La deuxième partie du message concerne donc le temps de développement des actes: L'année dernière (probablement durant la BlizzCon 2008), les développeurs avaient annoncés qu'il venaient tout juste de commencer le deuxième acte et l'on apparemment tout juste finit. Le membre s'inquiète donc de voir un acte par an.
Bashiok répond que la plupart des choses développées (régions, créatures et donjons) n'ont pas encore été montrés et ne le seront probablement jamais avant la sortie du jeu.
Les développeurs rendent sans cesse leur outils de travaille plus performants afin d'améliorer leur créations, tout en prenant moins de temps. Comprenez donc que le développement du jeu s'accélère de plus en plus. D'ailleurs, la manière d'on les jeux Blizzard sont conçus est un point développé lors d'un BlizzCast (j'ai oublié lequel par contre). N'hésitez pas à chercher pour plus d'informations.

Pour terminer cette news, sachez que les liens de téléchargement des vidéos de gameplay et de présentation du moine ne sont plus des liens morts! Vous pourrez donc voir des deux vidéo en HD. Par contre, le téléchargement est extrêmement lent...


Message perso - XXXX Pierres de Jordan vendues aux marchands ... Diablo marche sur le monde...
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