Les chiens-zombies du féticheur

Par Panza le vendredi 28 août à 06h20 - 0 commentaires

Bashiok n'a pas fini avec ces messages aujourd'hui. Après ceux qui concernaient les actes, les moines et le MF, en voici un qui concerne les pets du féticheur, plus particulièrement les corniauds.

Bashiok précise déjà que le nom "corniaud" a été rejeté pour laisser place à "Chien-Zombie". Ce nom était déjà utilisé quand l'idée fut proposée, mais aussi durant tout le développement. Ce nom décrit parfaitement l'aptitude, alors pourquoi ne pas l'utiliser?
Ensuite, grosse nouveauté (révélée durant la BlizzCon 2009) les chiens-zombies ne peuvent plus subir d'enchantements par les sauterelles (poison) ou le feu à la manière dont on a pu le voir durant la première vidéo de gameplay de Diablo 3. Les développeurs ont préférés que cet enchantement passe par des aptitudes passives ou par les runes. Bashiok n'a pas encore parlé aux concepteurs à ce sujet, mais il semble que les aptitudes passives qui affectent tous les zombies invoqués (Gargantuesque, mur de zombie, prise de la mort et bien sûr les chiens-zombies) soit l'idée retenue par les développeurs.
Le fait d'enchanter par les aptitudes actives posait quelques problèmes comme le fait que l'on pouvait enchanter par accident, dans le feu de l'action (sans jeu de mots ^^).

Pour conclure, sachez que le wiki subira beaucoup de modifications durant les prochains jours grâces aux nouvelles informations révélées lors de la BlizzCon 2009.

Les actes, les moines et le MF

Par Panza le jeudi 27 août à 18h54 - 0 commentaires

Au programme aujourd'hui, que des messages de Bashiok.

Le premier message est une réponse à quelqu'un qui cite Jay Wilson:
"Le premier acte est mystérieux: un culte y opère, aux alentours de la nouvelle-tristram, le but sera de trouver qui ils sont. Le second acte par contre sera différent, car l'intrique et l'histoire sera basée sur une tromperie tout simplement, car Belial, le seigneur du mensonge sera présent".
Bashiok dit alors que le monstre présenté à la fin de la vidéo de présentation du moine n'est pas Belial, mais un "morlu caster".

Dans un autre message Bashiok rappelle qu'il y aura une version féminine du moine. Cela peut sembler étonnant, mais les femmes peuvent être moines, cela peut se voir dans les religions de l'est. Les développeurs vont donc mettre une petite touche orientale à cette classe tout en rajoutant des choses spécifiques au monde de Diablo, Sanctuaire. Sachez que la version féminine du moine est encore en cours de conception, Blizzard n'a donc pas encore de concepts à montrer.

Bashiok répond ensuite à un membre qui s'inquiétait de voir les sept frappes du moine aussi puissante. Il dit de ne pas s'inquiéter, car cette compétence ne pourra pas être spammer puisqu'elle nécessitera la moitié d'un globe plein de mana.

Sans transitions, dans un autre message, Bashiok parle du MF (magic find). Sachez qu'il est présent sur les objets de Diablo 3. Cependant, le système ne sera pas forcement identique à celui de Diablo 2. Pour l'instant les développeurs viennent tout juste d'attaquer cette partie du jeu.

Finissons cette news avec le dernier message de Bashiok qui concerne les dialogues avec les portraits animés. Sachez qu'ils ont été retirés, car ils vous déconnectent du jeu et du personnage. Cependant, ce retrait n'est, pour l'instant, pas totalement définitif.

Le moine et le développement du jeu

Par Panza le mardi 25 août à 06h21 - 0 commentaires

Vous le saviez peut-être, Blizzard a déjà annoncé qu'aucunes classes des précédents Diablo ne feraient son retour en tant que classe jouable dans Diablo 3. Cependant, comme l'a précisé un membre auquel Bashiok a répondu, le moine était déjà présent dans l'extension de Diablo 1.
Bashiok répond alors que l'extension Hellfire n'est pas une partie de la franchise Diablo reconnu par Blizzard. Pour rappelle cette extension n'est pas une création Blizzard, mais Sierra Entertainment. De plus, le moine de Diablo 1 et celui de Diablo 3 n'est pas le même. Les développeurs ne se sont pas contentés de prendre une veille classe puis de la remettre au gout du jour. Le moine de Hellfire n'a donc rien à voir avec celui de Diablo 3, il n'apparaitra même pas dans l'histoire. La seule chose qu'il partagent en commun est donc leur nom.

Dans un deuxième message, Bashiok parle de l'animation des sorts et du temps de développement des actes.

Image utilisateur
Vous avez sans doute remarqués que, visuellement, les sorts du moine sont très impressionnant (explosions, lumières etc...).
Un membre des forums officiels disait, à juste titre, que ces aptitudes sont bien mais un peu too much (surtout quand il y en aura plusieurs en action), cela pourrait créer un désordre indiscernable.
Bashiok répond que ce n'est un réel problème que quand le nombre de joueur est au dessus de quatre, et encore, c'est selon lui beaucoup plus "lisible" que dans Diablo 2.
N'oublions pas que le jeu est encore en développement, les sortilèges du moines peuvent encore être adoucis visuellement.
La deuxième partie du message concerne donc le temps de développement des actes: L'année dernière (probablement durant la BlizzCon 2008), les développeurs avaient annoncés qu'il venaient tout juste de commencer le deuxième acte et l'on apparemment tout juste finit. Le membre s'inquiète donc de voir un acte par an.
Bashiok répond que la plupart des choses développées (régions, créatures et donjons) n'ont pas encore été montrés et ne le seront probablement jamais avant la sortie du jeu.
Les développeurs rendent sans cesse leur outils de travaille plus performants afin d'améliorer leur créations, tout en prenant moins de temps. Comprenez donc que le développement du jeu s'accélère de plus en plus. D'ailleurs, la manière d'on les jeux Blizzard sont conçus est un point développé lors d'un BlizzCast (j'ai oublié lequel par contre). N'hésitez pas à chercher pour plus d'informations.

Pour terminer cette news, sachez que les liens de téléchargement des vidéos de gameplay et de présentation du moine ne sont plus des liens morts! Vous pourrez donc voir des deux vidéo en HD. Par contre, le téléchargement est extrêmement lent...

Le moine

Par Panza le samedi 22 août à 06h15 - 3 commentaires

La nouvelle classe de Diablo 3 est donc le moine... Cette classe était déjà présente dans l'extension de Diablo 1 mais a aussi été beaucoup influencée par l'assassin de Diablo 2 puisqu'ils disposent des mêmes armes de pugilat et du même style de combat au corps à corps (arts martiaux).
Pour les retardataires, voici les nouvelles images dévoilés avec cette nouvelle classe.

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Les vidéos de gameplay et de présentation sont disponibles en streaming sur le site officiel. Elles ne sont pas encore disponible en téléchargement (erreur 404) mais ça devrait vite être réglé. Quelques une des aptitudes du moine peuvent aussi être vues en vidéo à cette adresse.

Notez qu'un nouveau lieu a fait son apparition: "Les marches".

Thyvene a posté 2 message reprenant la conférence concernant le moine. Ces messages sont disponibles sur la page du wiki dédiée au moine et sur celle dédiée aux runes mais aussi sur celle traitant de l'arbre des aptitudes.

Citation de Thyvene
Les monstres

La conférence a ensuite changé de trajectoire pour revenir à ce qu’annonçait son titre : la conception et l’intégration des ennemis qui peuplent Sanctuaire. Cette partie a commencé par la philosophie générale qui gouverne à la création des monstres de Diablo III. Il a été expliqué que, dans Diablo, les créatures fonctionnent mieux quand elles restent simples, et que leur complexité réside plutôt dans la combinaison de différents types de monstres au sein d’un même groupe ; que la vitesse à laquelle on peut les identifier est une des clés du jeu ; enfin, qu’il faut que le jeu n’arrête jamais d’introduire de nouveaux monstres pour le joueur.

La conférence s’est ensuite penchée sur le développement des monstres, en commençant par la première étape : l’idée de base. Elle peut venir de n’importe quelle partie de l’équipe, mais émane en général d’un de ces trois éléments : un concept visuel des graphistes, un concept d’environnement des développeurs de l’univers du jeu, ou un concept de comportement de la part des développeurs des mécanismes de jeu. La deuxième étape consiste à tout mettre sur papier et à faire prendre corps au monstre : comment il va se comporter, quelles sont toutes ses attaques, quel est son style visuel et sur quel thème, quelle taille il fait, et avec tout ça, au moins un concept graphique. La troisième étape, c’est de passer du papier à la fabrication de la bête proprement dite. Les modélisateurs créent et texturent le monstre, l’équipe graphiste technique fait une première


Edit: Pour finir cette news, sachez qu'aujourd'hui 22 aout 2009 nous fêtons le premier anniversaire de D3news.fr! Beaucoup de choses on changées depuis le 22 aout 2008, à l'ouverture du site. Le nombre de visiteurs ne cesse de croitre, et vous êtes de plus en plus nombreux à revenir régulièrement pour mon plus grand plaisir. A la sortie du jeu, j'espère que ce site sera déjà une référence!

6 screenshots de la GamesCon 2009

Par Panza le vendredi 21 août à 16h21 - 0 commentaires

Beaucoup les attendaient, voici donc les première images de la démo de Diablo 3 qui se déroule dans le désert. Il était normalement interdit de prendre des images et des vidéos de la démo mais certains l'on quand même fait (on ne sait comment). Ces screenshots ont été ajoutés à la galerie de screenshots d'aout 2009.

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Notez que ces screenshots proviennent de Diii.net.

Revenez dans quelques heures pour plus d'infos, d'images et de vidéos (officielles je l'espère)!

Diablo 3 à la GamesCon - Première journée

Par Panza le jeudi 20 août à 06h04 - 1 commentaires

Comme vous le savez, la première journée de la GamesCon 2009 à eu lieu aujourd'hui. Je vous avais promis de faire mon possible pour couvrir cet évènement, eh bien ce sera fait dans cette news! Pour tout vous avouer, c'est Bashiok qui a fait ce travaille: il essaye de partager les articles qu'il a trouvé à propos de la GamesCon 2009. D'ailleurs, il n'a pas l'air d'en savoir plus que nous. Commençons donc, sans plus attendre.

La démo disponible à la GamesCon pouvait être testée en 15 minutes par les visiteurs. Grosse nouveauté, cette démo, contrairement à tout ce que l'on a pu voir précédemment (sur les vidéos et screenshots) se déroulait dans le désert.
Ce désert ressemble à celui de Lut Gholein dans Diablo 2. Bien sûr, avec les graphismes de Diablo 3 il est beaucoup plus beau, on peut par exemple voir le vent porter des nuages de sable ou encore de la poussière soulevée par le personnage... Ce désert est aussi peupler de petites créatures, de serpents ou encore d'insectes que l'on peut écraser.
Dès le début, le personnage est équipé avec deux masses, une hache, un bouclier avec une armurerie complète. Il dispose aussi d'un sac de 28 slots.

Plusieurs quêtes étaient disponibles dans cette démo. Par exemple il y avait une quête où il fallait protéger un mineur qui extrayait de l'or par un système de poulie. Il faillait défendre le mineur contre des hordes de déchus. Si on arrivait à défendre le mineur (et donc à terminer la quête) la récompense était la moitié de l'or extrait.

Après cette quête, une attaque massive de déchus intervient, c'est alors que le massage "Thanks for playing" est affiché.

Il y a aussi apparemment eu des ajustements au niveau de l'interface. Blizzard a tout fait pour que le processus de loot et d'équipement soit le plus efficace possible afin que le joueur se focalise sur l'action.

Pas de screenshots officiels pour l'instant ni de nouvelles classes (il faudra attendre la BlizzCon) mais des informations très intéressantes quand même. Par exemple le fait que l'or soit la récompense d'une quête, c'est peut-être le signe que l'or dans Diablo 3 a beaucoup plus de valeurs que l'or des opus précédents?

L'article original est disponible à cette adresse.

N'hésitez pas à vous inscrire ou à vous connecter pour poser des questions ou pour discuter sur la démo de Diablo 3!

Revenez dans les prochaines heures, d'autres informations et images (comme cette photo) vont tombées!

La gamescon et Twitter

Par Panza le samedi 15 août à 00h25 - 0 commentaires

Bashiok l'avait laissé entendre il y a quelques semaines (cf: cette news), aujourd'hui c'est officiel, Diablo 3 sera jouable à la GamesCon 2009!

Nous sommes heureux de vous annoncer que StarCraft II : Wings of Liberty et Diablo III seront présents lors de la gamescom 2009 ! Les visiteurs se rendant sur le stand de Blizzard Entertainment, situé dans le Hall 6, B21 et B31, pourront essayer les démos jouables de ces deux jeux – une première en Europe pour Diablo III.

La gamescom sera ouverte au public du jeudi 20 au dimanche 23 août, à Cologne, en Allemagne. Vous pouvez en apprendre plus au sujet de ce que la gamescom proposera cette année et sur les moyens de vous y rendre sur son site officiel : http://www.gamescom-cologne.com (en anglais).

N'oubliez pas que vous pourrez connaitre les éventuelles annonces qu'il peut y avoir durant ce salon même si il est plus probable que les plus grosses (annonces) soient pour la BlizzCon 2009...

Parlons maintenent de Twitter... Si je vous en parle c'est simplement car il existe depuis hier un compte Twitter officiel dédié à Diablo 3 à cette adresse. Si vous suivez régulièrement ce Twitter vous verrez qu'il y aura des annonces concernant Diablo 3 (notamment durant la BlizzCon) ou des questions mais aussi des jeux et concours avec des petits prix (pour l'instant) comme ici.
Malheureusement pour nous, francophones, tout est en anglais (pour le moment en tout cas).
Sachez que D3news.fr possède aussi un compte (depuis déjà un moment) mais presque vide (pour le moment, le temps que je comprenne comment ça fonctionne ^^).
Sachez que les Tweets de ce compte seront (si je suis motivé ^^) principalement un rappelle des news mais aussi une traduction des Tweets officiels de Diablo 3 (quand les européens pourront y participer).

Pour finir, sachez que certains produits de la boutique Blizzard ont vu leur prix baissés... c'est le moment d'en profiter!

La BlizzCon et les lunettes 3D

Par Panza le mercredi 12 août à 06h47 - 0 commentaires

Ça ne vous aura pas échappé, il y a une grosse accalmie du coté des news ces derniers temps. La raison est simple, Blizzard ne lâche presque aucune informations en rapport avec Diablo 3 (pour tout garder pour la BlizzCon).
Voici donc quelques informations que Blizzard a daigné nous laisser ces derniers jours:
La légende du heavy metal, Ozzy Osbourne, donnera un concert à guichets fermés à l’occasion de la convention épique de Blizzard Entertainment.
Si vous n'avez pas la chance de pouvoir aller à cette BlizzCon (comme beaucoup), je vous rappelle que vous pouvez la suivre en direct grâce à DIRECTV (pour environ 28€).
Pour plus d'informations, rendez-vous sur la page du communiqué de presse officiel dédié à cet évènement.

D'ailleurs en parlant de la BlizzCon, Bashiok a indiqué que cette année il sera derrière le rideau (tant au sens figuré que littéralement). Par contre, selon ces dires il sera présent à la Penny Arcade Expo 2009 (PAX) (un salon du jeu vidéo) qui se déroulera du 4 au 6 septembre prochains.

Tout autre chose maintenant, sachez que Diablo 3 sera probablement compatible avec les lunettes de vision 3D de nVidia puisque ces lunettes spéciales ne nécessite qu'un matériel spécifique (rien à faire du coté de la programmation du jeu). Pour plus d'informations sur le matériel nécessaire, rendez-vous sur le site du constructeur de ces lunettes.

Pour finir cette news, après le décompte des jours avant la BlizzCon et la GamesCon sur le menu de droite, vous avez probablement remarqués le bloc "Hot News" au-dessus des news la page d'accueil. Sachez que c'est ici que vous pourrez suivre en quasi-direct les évènements de la BlizzCon 2009.

Messages d'Aguilar et sortie du jeu

Par Panza le vendredi 07 août à 19h49 - 0 commentaires

Pour notre plus grand plaisir, Aguilar (Community Manager français) poste de plus en plus sur les forums français de Diablo 3. Justement, en parlant de forums de Diablo 3 sachez que nous aurons prochainement droit à un autre forum mais cette fois disponible pour un plus grand nombre de personnes (pour l'instant, c'est réservé aux abonnés à WoW).
Le plus qu'il puisse nécessiter sera sans doute un compte Battle.net ou alors une clé-CD d'un des jeux de Blizzard.
Citation de Aguilar

Ces forums verront le jour, quelques éléments doivent juste être réglés entre temps ;)

Promis, je tente de faire au plus vite !
Bref, c'est plutôt une (très) bonne nouvelle!

Passons maintenant à un autre de ses messages concernant les drops.
Citation de Aguilar
Dès lors que vous avez récupéré l'objet, vous êtes libre d'en faire ce que bon vous semble y compris de le remettre au sol. Dans ce cas, il sera visible pour tous les autres joueurs.

Dans le message suivant, Aguilar répond à un membre dont le message est disponible à cette adresse.
Citation de Aguilar
L'argument du réalisme est assez fréquent dans le jeu vidéo, maintenant il ne faut pas oublier que ces supports restent des jeux, avec leur lot de libertés vis-à-vis de la réalité, et c'est une très bonne chose. Je doute que les capacités de chaque personnage de Diablo III soient très réalistes d'ailleurs, mais là tout le monde s'en ravira ;)

Pour le second point, il est effectivement parfaitement valable. La solution mise en place pour le système de loot n'est la solution parfaite. Mais en existe-t-il une ?
L'objectif reste de faciliter les échanges entre joueurs tout en réduisant les problématiques comportementales néfastes . Nous avons tous vécu cette petite engueulade un peu bête avec un ami sous prétexte qu'il avait cliqué plus rapidement que nous et avait ainsi pris l'objet sous nos yeux. Est-ce vraiment nécessaire d'en arriver là ? Nous ne pensons pas :)

Comme toujours, ce genre de système est amené à évoluer. Nous verrons bien les problématiques qu'il crée en jeu et nous les analyserons minutieusement. Vous savez que vous pouvez nous faire confiance sur notre désir de peaufiner chaque élément du jeu ! Enfin j'espère :p

Tout autre chose maintenant, passons à la deuxième et courte partie de cette news concernant la sortie du jeu. Pour ceux qui suivent le développement de Starcraft II, vous savez sans doute de la sortie du jeu est reporté au premier semestre 2010. Hé bien sachez que ce report n'aura aucunes incidences sur celle de Diablo 3.

Pour finir cette news, vous avez sans doute remarquez le décompte des jours avant la BlizzCon et GamesCon dans le menu de droite. Sachez que vous pourrez suivre ces deux évènements (dans lesquels Diablo 3 sera présent) gratuitement sur ce site (grâce aux news) du 19 au 23 aout prochain.

Les améliorations des runes

Par Panza le mercredi 05 août à 06h12 - 0 commentaires

Après quelques jours de calme, voici une nouvelle news (la 101ème) concernant les effets des runes sur les aptitudes.
Un membre des forums officiels se plaignait à propos de la compétence Tourbillon du barbare, il trouvait que cette aptitude était sans plus par rapport à Trombe, compétence du barbare de Diablo 2 et même moins bien puisqu'un peu plus lente.

Image utilisateur
Il aurait préféré que le barbare tourne comme un fou et qu'il y ait de plus en plus de vent et de vortex, assez pour que l'on puisse voir que la compétence devienne de plus en plus puissante (selon la qualité des runes). Il espérait même que quand le tourbillon serait trop puissant, le barbare serait incontrôlable et partira dans des directions aléatoires.

Bashiok, dans un très court message, laisse entendre que cela sera possible grâce aux runes.

Sur le screenshot ci-contre on peut voir la compétence a priori sans runes (peu de vent autour du barbare).

Bref, un message de Bashiok plutôt intéressant puisqu'il en dit un peu plus sur les possibilités possibles offertes par les runes (possibilités assez intéressantes d'ailleurs!).
La BlizzCon 2009, dans quelques semaines, nous apprendra sans aucun doutes bien plus à propos des runes.

Je vous propose aussi (peut-être l'avez vous ratez?) de découvrir une photo présentant le bureau dans lequel travaille Bashiok.