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Les artisans, nouvelle fonctionnalité de Diablo 3

Par Panza le jeudi 19 août à 05h21 - 3 commentaires

Après une longue absence (vous devez y être habitué avec moi ^^), je reviens avec du lourd: De nouvelles images, vidéos et informations exclusives. D'où viennent toutes ces nouveautés? De la GamesCom 2010 évidemment!

Je ne perdrais pas plus de temps pour vous présenter la nouvelle fonctionnalité connue de diablo 3: Les artisans.

Les artisans sont des PNJs spéciaux de Diablo 3 qui aident (à leur manière) le joueur dans son combat contre Diablo.
Il y a trois sortes d'artisans: Le Blacksmith, le Mystic et le Jeweler. Dans la langue de Molière ce sera certainement: le forgeron, le mystique et le joaillier.

A quoi servent ils? Simplement à fabriquer des objets. Chaque sorte d'artisan a sa spécialité. Alors que le forgeron fabriquera des armes et des armures (et ajoutera des emplacements dans les objets), le Mystique se chargera de la fabrication des potions, des parchemins, des charmes (parce qu'il y en aura?! Smileys), des objets magiques, des runes de compétences, mais aussi des enchantements d'objets. Quant au joaillier il sera chargé de la fabrication des anneaux, des amulettes et des gems. Il pourra aussi retirer les gemmes des objets sans pertes (ni de l'objet, ni des gemmes).

A force de fabriquer des objets, les artisans seront de plus en plus compétant et fabriqueront donc de meilleures choses. D'ailleurs au fur et à mesure de l'amélioration de leur compétences leur atelier (ou caravane) évoluera visuellement (voir vidéo et images dans la suite). L'évolution est assez spectaculaire.

Vous vous doutez bien qu'ils ne feront pas ces objets à partir rien: la matière première (ou ingrédients) qui leur sera nécessaire pourra être "récolter" à partir des objets trouvés, les objets dits "trash" (qui ne servent tel quel à rien) que l'on pourra détruire pour en retirer quelque chose d'utile.

Il faut aussi savoir que les artisans pourront se spécialiser. Par exemple, à force de fabriquer des épées, le forgeron fera de meilleures épées que d'arcs. Cependant, rien ne l'empêche d'être compétant dans tous les domaines, cela prendra simplement plus de temps pour atteindre le maximum dans tous les niveaux.

Vous l'aurez compris, ceux-ci remplaceront le cube Horadrim pour la création des crafts (craft qui veut d'ailleurs dire artisanat pour information).

Au début du jeu ils ne sont pas présents. C'est par l'exploration du monde que nous allons les rencontrer. Une fois cette rencontre faite et leur confiance acquise, ils suivront le joueur dans ses déplacements en Sanctuaire (en restant bien évidemment toujours en ville, dans leur caravane).

Passons maintenant en revu les plus importantes informations dévoilées:
- Les gemmes auront 14 niveaux de qualité contre 5 dans Diablo 2 (on risque de s'y perdre ^^).
- Il n'y aura pas de parchemin de portail de ville.
- La bourse dans Diablo 3 est "ridiculement grande", selon Jay Wilson
- On pourra s'échanger les objets entre personnages d'un même compte soit par un système de bourse partagée, soit par un système de courrier (comme dans World of Warcraft).
- L'or aura une place très importante (on le savait déjà, mais il faut le rappeler).
- Les oreilles (vous savez, quand on tue un autre joueur) seront certainement toujours présentes dans Diablo 3.

Beaucoup d'autres petites informations déjà connues ont été rappelées et nul ne doute que Bashiok va encore les rappeler, c'est pourquoi je n'en parlerais pas ici.

C'est bien beau toutes ces informations, mais les images et les vidéos c'est bien mieux. Voilà donc pour vous 6 nouvelles images et une vidéo entièrement dédiées aux artisans (Vous remarquerez l'évolution de la caravane dont je vous parlais précédemment).

Barbare près de son artisan forgeron par Blizzard Artisan forgeron à la caravane améliorée par Blizzard Crafts possibles de l\'artisan forgeron par Blizzard
Compétances de l\'artisan forgeron par Blizzard Objets craftables du forgeron par Blizzard Barbare près de son artisan forgeron par Blizzard



Pour information, je n'ai pas pu me rendre à la GamesCom (principalement à cause des 9000 kilomètres de séparation ^^) c'est pourquoi une grande partie des informations on été prisent de JudgeHype.com (que je remercie au passage), mais aussi de la vidéo officielle. Voilà, ce n'est plus du vol, j'ai cité ma source ^^.

Pour finir, sachez qu'aucune information concernant une date de sortie n'est disponible. Pas plus d'informations pour une éventuelle bêta.
Ah si! Pour la sortie de Diablo 3: When it's done comme dirait l'autre... Smileys

Edit: Deux nouvelles pages ont été ajoutées au wiki et concernent respectivement les artisans et la récupération.
Edit 2: Une page reprenant les informations officielles sur les artisans est disponible à cette adresse.
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Informations diverses et annonce importante

Par Panza le jeudi 01 juillet à 19h22 - 4 commentaires

Après une longue pause sans news (faute de "vraies" infos), en revoilà une regroupant quelques infos intéressantes.

- Le niveau maximum que peuvent atteindre les personnages font l'objet de discussions chez les développeurs. Ils avaient déjà annoncé que ce niveau maximum seraient de 100, cette information peut donc être remise en question.
- Diablo 2 a récemment fêté son dixième anniversaire: à cette ocassion, une page dédiée sur le site officiel a été mise en ligne.
- Diablo 3 ou plutôt son annonce a aussi fêté son deuxième anniversaire, à cette occasion: rien (à notre plus grand regret).
- Une nouvelle (officielle), Lylirra a fait son apparition sur les forums officiels. Peut-être sera t-elle plus bavarde que Bashiok? Il y a de fortes chances, puisque c'est une fille Smileys.
- Le système de furie du barbare a subi quelques changements, car cela ne fonctionnait pas comme les développeurs l'espéraient. Le système des sorciers, l'instabilité a aussi subit des modifications.
- Les orbes de vie ont changées elles aussi changées (graphiquement).
- Dans Diablo 3, on ne sera pas noyé sous une grande quantité de nouveaux type d'armes. Les développeurs préfèrent la qualité que la quantité et resteront en général dans les types d'armes "classiques".

Nous auront plus d'informations sur les différents changements listés ci-dessus lors de la BlizzCon 2010.

Maintenant, deux anecdotes assez drôles:
- Dans ce topic on a pu apercevoir toute la méchanceté (ou "l'humour"?) de Bashiok dans toute sa splendeur: dans un premier message il "dévoile" une caractéristique du jeu encore inconnue. La communauté ne manque pas d'y réagir, puis 12 jours plus tard il dit d'ignorer ce qu'il a dit, car ce n'est pas d'actualité depuis très longtemps. Bref, on peut le dire, son passe-temps favori c'est de jouer avec nos nerfs...
- Les développeurs ont récemment eu un débat portant sur la distance que le vomi des zombies devraient atteindre... Ce sont ces petits détails qui feront que le jeu sera excellent Smileys.


Beaucoup plus sérieusement maintenant, j'ai une annonce très importante à faire:

Je recherche quelqu'un voulant aller à la BlizzCon 2010 et ayant les moyens d'y aller (frais de transports et d'hébergement(s)) mais n'ayant pas réussit a avoir de ticket: D3news.fr pourrait vous fournir ce ticket (pas le transport).
Étant donné que ce n'est pas vraiment un ticket normal, mais un de presse, vous devrez faire un certain "travail" de journaliste pour D3news.fr, vraiment pas contraignant au regard de l'expérience que vous allez vivre:
Rapportez des photos, des vidéos et rédiger quelques articles (vos impressions, ce qui s'y déroule heure par heure, les annonces faites par exemple etc...) exclusivement pour D3news.fr. Inutile de préciser que seules les informations relatives à Diablo 3 seront demandées (mais rien ne vous empêche d'aller voir ailleurs ^^).

Je le rappelle, étant donné que c'est un ticket "presse", il est certain que vous serez amené à rencontrer le staff Blizzard comme par exemple Jay Wilson ou Bashiok (quelle chance!). La maitrise (pas nécessairement parfaite) de la langue anglaise sera donc nécessaire afin de poser quelques questions et de faire la conversation.

Je ne recherche évidemment que des personnes très sérieuses. Si vous êtes intéressés, n'hésitez pas à prendre contact avec moi (ici (inscrivez-vous) ou par mail.
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Quelques informations intéressantes

Par Panza le jeudi 10 juin à 02h06 - 1 commentaires

Aujourd'hui, beaucoup de choses intéressantes du coté de l'actualité de Diablo 3.

Un membre des forums officiels se plaignait (en gros) du fait qu'il ne trouvait pas Diablo 3 assez innovant.

En réponse à cette critique, Bashiok prend l'exemple du système de rune.
Selon lui, bien que ce système ne soit pas un concept original, il est plutôt révolutionnaire, du moins pour la série Diablo mais aussi de la manière dont les développeurs ont implantés ce système.
Bashiok pensent qu'il n'existe aucune idée, pour aucun jeu où nous allons dire "WoW! Ça c'est nouveau!" (à moins d'ignorer où l'idée a déjà été utilisée). Toutes les mécaniques de jeu et les idées sont essentiellement des évolutions de concepts existants. Les changements actuelles que nous voyons dans le jeu sont principalement basés sur les interfaces et sur le système de contrôle, mais même ces idées ont des décennies.
De plus, Bashiok n'est pas inquiet pour les inquiétudes des futurs joueurs: Il y a tellement de choses dont Blizzard n'a pas parlé et/ou montré... Selon Bashiok, Diablo 3 nous semblera familier, mais aura suffisamment de nouveautés.

Dans un autre sujet, Bashiok précise que le système de durabilité fera probablement sont retour. Cette informations prend toute son importance quand on sait que les développeurs avaient déjà annoncés que ce système n'allait pas être implanté dans Diablo 3. Selon beaucoup, c'est simplement pour obliger en quelque sorte le joueur à dépenser son or.

Une autre petite information intéressante: Sachez que toutes les billets de la BlizzCon 2010 ont été vendus en 25 minutes (pour le premier tour). Qui a dit que 150$ le billet allait dégouter les gens? Le deuxième tour étant déjà passez, si vous souhaitez acquérir un billet maintenent, il faudra passer par la case eBay (et bien sûr, pour beaucoup plus que 150$!).

Parlons maintenant d'un autre message de Bashiok mais cette fois-ci sur Twitter. Il nous dit que si on aime la musique des jeux vidéos (en général), il vaudrait mieux ne pas rater le "Video Games Live" sur "PBS". Ça ne vous dit rien? Regardez la vidéo qui suit, vous changerez certainement d'avis (et aurez sans doutes des frissons!).
La musique de Diablo sera surement présente puisque l'on parle des plus grands jeux vidéos, mais aussi parce que Bashiok en parle.

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[Explications] La réalisation d'un fan art...

Par Panza le lundi 07 juin à 17h45 - 1 commentaires

Je vous avais déjà parlé de l'excellent travail de Darkrusader dans la news "Fan arts - Les tunnels de Tristram". Hé bien si aujourd'hui encore il a droit à une news dédiée c'est parce qu'il a expliqué (en image) comment il est arrivé à réaliser sa scène (mais aussi parce qu'il y a de nouvelles images).
Voici donc les 3 nouvelles images et ensuite une petite liste d'image que je vous conseille vivement de regarder.

Les tunnels de Tristram par Darkrusader Les tunnels de Tristram par Darkrusader Les tunnels de Tristram par Darkrusader Les tunnels de Tristram par Darkrusader

Et voici maintenant la liste d'images montrant de quoi il est partit jusqu'au résultat final. C'est assez impressionnant.
- La création des colonnes
- La création du sol
- La création du personnage de la rampe de l'escalier
- Tous les objets utilisés pour la scène

Edit: Une mise à jour "assez cool" du site officiel de Diablo 3 est prévue "prochainement" selon Bashiok.
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Le nom des runes

Par Panza le mardi 01 juin à 03h46 - 0 commentaires

Il y a quelques jours Bashiok a posté un message concernant les runes et plus précisément de leurs noms... On les connaissaient - par exemple sous le nom de "Multistrike rune" ensuite renommée en "Hydra rune". Pourquoi? En gros simplement parce que les runes "Lethality/multistrike/power" avaient un nom trop explicite sur leurs effets... Par exemple la "Multistrike rune" permet la multiplication (du personnage, de boules de feu (bombe incendiaire du féticheur) etc...).
Maintenant, le nom colle beaucoup plus à l'univers de Diablo.

Les runes ont toujours des thèmes généraux. Par exemple, on saura que telle rune augmente les dommages d'une certaine façon, qu'une autre diminuera les couts (des sortilèges) ou encore qu'une autre changera l'aptitude d'une façon géniale.

Dans un autre message (posté quelques heures plus tard) il dit qu'avec l'accord de Jay Wilson, il est autorisé à révéler le nom de quelques runes et les voici donc: Crimson, Indigo, Obsidian, Golden, Alabaster.
Quand même, ça change des Zod, Lo et autres Ber... Pour info Indigo a remplacé la rune Hydra. Et encore pour info, seul le nom a changé, les effets de rune déjà connus sont eux toujours présents (ou pas, avec Blizzard, on ne sait jamais ^^). La rune "Indigo" reste donc dans le terme de la multiplication...

De plus Bashiok précise que le nom des runes indiquera la qualité, et le type de celle-ci. Nous aurons donc, par exemple "Minor Alabaster Runestone".

C'est tout pour aujourd'hui! Vous pouvez éteindre l'ordinateur et reprendre une activité normale...

Ps: Le cap des 50 000 visiteurs a été franchi!